打游戲到底該起什么名字
最近假期臨近,我和英雄聯(lián)盟又開始眉來眼去,畢竟已經(jīng)并肩戰(zhàn)斗了七年半了,說能分手都是假的(分手了我那么多皮膚怎么辦)。
但是打著打著我卻發(fā)現(xiàn)輸?shù)谋融A的多,總不能是我變菜了吧,一定是別的地方出了問題,難不成是我游戲里的名字起的不好?
想當(dāng)初我在中學(xué)時(shí)代長(zhǎng)得還可可愛愛的時(shí)候,人都送外號(hào)“畫圓圈”,愛稱就直接是“圈圈”了,到了游戲里需要起名的時(shí)候,也沒想那么多,很自然的起了quanquanwudi這個(gè)名字。這次我決定仔細(xì)探究一下到底什么樣的名字更容易贏。
我選取了我最近單人進(jìn)行的50局極地大亂斗游戲,19勝31負(fù)(真的慘),每把游戲一共10個(gè)人,肯定有5人獲勝5人輸?shù)簦盐业囊蛩厝コ螅S嗳说膭儇?fù)比為231:219,勝率為51.3%(hyr,讓贏下比賽更簡(jiǎn)單),在一個(gè)比較合理的區(qū)間內(nèi)。然后我把所有人的游戲名稱、性別、段位、勝負(fù)都分別整理了出來,嘗試找到這些因素和勝負(fù)之間的關(guān)系。
“性別”的影響
這個(gè)性別當(dāng)然是指游戲賬號(hào)的性別啦,畢竟你連和你對(duì)打的是不是人都不敢確定。
因?yàn)橛衅ヅ涞酵粋€(gè)人現(xiàn)象的存在,最終男女賬號(hào)比為366:64,比值達(dá)到了5.72!(北大聽了沉默,師大聽了流淚)足見女性玩家在這款游戲里的珍貴程度,那么性別對(duì)勝率是否有影響呢?統(tǒng)計(jì)結(jié)果讓我非常驚訝,在64個(gè)女性游戲賬號(hào)參與到的66個(gè)場(chǎng)次的游戲中,只贏下了32局,勝率為48.5%!難怪!我的游戲賬號(hào)設(shè)置的性別就是女性!加上我平時(shí)喜歡玩美美的英雄,被當(dāng)成妹子搭訕是常有的事。
可是就算游戲性別有影響,我的勝率也不該只有38%,一定還有別的地方出了問題。
名字風(fēng)格的影響
莎士比亞曾經(jīng)說過,一千個(gè)英雄聯(lián)盟玩家就會(huì)有一千個(gè)名字。我對(duì)本次涉及到的四百多個(gè)名字進(jìn)行了細(xì)致的分類。
賣萌型
以“TheShy的小可愛吶”、“原來我不乖i”、“我好像著涼啦”、“這片星河有點(diǎn)甜”、“求求你別喝奶茶了”為代表,如果配合上性別為女,每一個(gè)都能擊碎直男的心理防線,共計(jì)13個(gè),勝率達(dá)到了可怕的64.3%。
逗比型
雖然逗比已經(jīng)是很古老的詞語(yǔ)了,但是放在這里很貼切。如果帶點(diǎn)貶義,那就是憨批,如果帶點(diǎn)褒義,那就是有趣的靈魂。
有的人選擇直面起名字這一千古難題,以“起名真難難難難”、“這名行不Soso”和“容老吶想句騷話”為代表;有的人在起名的時(shí)候就已經(jīng)想好了甩鍋,諸如“我真不會(huì)打電腦”、“卡屏啊”、“我又不很坑”(這個(gè)“很”就很靈性)之類;有的人直接叫“AD被殺假裝眼瞎”,就有人叫“誰敢動(dòng)我ADcarry”;有的人則進(jìn)入了物我兩忘的境界,“給我一瓶快樂水”、“搖了搖頭VC”、“接Q化A發(fā)R”。
此類ID共有23個(gè),勝率達(dá)到了58.3%。
哲學(xué)型
無數(shù)的年輕人玩著玩著游戲就玩出了人生哲理,有的幾個(gè)字就能給你講出深沉的故事“先生已有涼人伴”(細(xì)思恐極)、“她一定很可愛吧”、“她說財(cái)禮六十五萬”、“朋友關(guān)系”、“煙雖傷肺不傷心WW”(這我可看不下去了);有的人直擊世界的本質(zhì)“戲”、“西方無道”、“真就每天困的要死”。愛思考的人打游戲總不會(huì)太差,32個(gè)ID勝率55.9%。
組隊(duì)開黑型
有些賬號(hào)一看就是深度綁定的,如“頭哥反野至今未歸”和“我就是頭哥”,“RomanticQearl”、“RomanticLucky”和“RomanticMiami”,“上單掉線從未連接”、“打野反野音訊全無”、“中單游走狂賣隊(duì)友”、“下路越塔有去無回”和“輔助插眼一去未返”。31個(gè)賬號(hào)總勝率達(dá)到54.5%,其中開黑14次,勝利7次。
非主流型
經(jīng)典不帶“丿”、“丶”、“丨”、“灬”就不會(huì)起名,夢(mèng)回初中時(shí)代?!柏璖ky灬丨狙”、“丶請(qǐng)叫我?guī)r巖哥丬”、“我丨懷念丨的”是其中翹楚,令人疑惑的是無論什么名字一旦加上這些符號(hào)就立馬變了味道,如“名字只是個(gè)丶代號(hào)”、“一起灬浪”等,當(dāng)然如果名字本身已經(jīng)夠魔幻還能起到疊加的效果,如“邁克爾丨趙四兒”。106個(gè)ID能實(shí)現(xiàn)53.0%的勝率還是很可觀的。
名詞型
很多人選擇用各種各樣的名詞來當(dāng)自己的名字。一派以“快樂的鯰魚”、“瘋狂de神?!?、“霍格沃茨的麻瓜”等為代表,還有更抽象點(diǎn)的“內(nèi)心的怒吼”。一派則更為簡(jiǎn)單直接,想起什么起什么,以“艾姆goodmen”、“循環(huán)水泵”、“一只魚叭”為代表(一個(gè)“叭”字看出了多少無奈)。有的人走鄉(xiāng)村風(fēng),如“村花曉玉”、“生產(chǎn)隊(duì)大隊(duì)長(zhǎng)D”;有的人走國(guó)際范,從動(dòng)漫里汲取力量,如“莉蓮娜維斯”、“宮誠(chéng)良田”、“大?蛇?丸”和“蠟筆小心眼子兒”(這個(gè)兒化音就很北京);有的人以偶像來激勵(lì)自己,如“萊陽(yáng)UZI”、“網(wǎng)一李宣美”。最令我震驚的還是一位叫做“TypeWild”的大哥,看見野生型這幾個(gè)字,我仿佛就看到了又一個(gè)生物狗奔波忙碌完實(shí)驗(yàn)趕緊開一局游戲卻輸了的身影。
此類ID共有50個(gè),勝率為52%。
中二型
這一類型一部分以古往今來的強(qiáng)權(quán)人物自況,如“愷撒啊”、“pxy秦始皇yxy”,一部分認(rèn)為自己已經(jīng)條件不錯(cuò)“電競(jìng)男神Vrctroy”、“愛我的請(qǐng)排隊(duì)”,更多的取自于各種小說,多帶有“天”、“帝”、“殺”、“王”等字眼,甚至可以組成完整的故事情節(jié),如“帝魔刑天”用“星海之弩”射中了“天澤麒麟”的“幽深之眼”。此類共有45個(gè),勝率剛剛好50%。
文藝型
不多評(píng)價(jià)了,直接上名字大家感受一下:“荼蘼花寥我無緣i”、“西樓雁字幾時(shí)還”、“呦呦鹿鳴浮世盡”、“素雪將見擾白淺”(隨便一湊就能成詩(shī));現(xiàn)代白話文的也有“梔子樹上的陽(yáng)光c”、“販賣櫻花的商店”(從名詞型拿出來的)。可能精力都放在起名上了,28個(gè)ID勝率50%。
實(shí)名型
這部分人看起來很喜歡自己的名字,如“趙蹦豆大能耐”、“Mr平哥”、“峰子5”;當(dāng)然也可能是喜歡別人的名字,如“五河的妹妹”、“干掉苑宇雷”。26人勝率50%。
高深莫測(cè)型
咱也不知道大哥們起的名字是什么意思,當(dāng)然可能本身就沒什么意思,也可能有一百層意思,懂的人自然會(huì)懂,不懂的人也不必解釋,如“多舒服點(diǎn)時(shí)空結(jié)構(gòu)”、“SArthas”、“夜聆風(fēng)Death”。56個(gè)賬號(hào)勝率44.6%。
素質(zhì)低下型
還是存在一部分這種名字的,讓人看了就心生厭惡,值得一提的是20個(gè)ID勝率為27.3%。
總結(jié)完了一看,我的勝率竟然介于高深莫測(cè)型和素質(zhì)低下型之間???quanquanwudi這么好的名字,不算賣萌也得算中二啊,離譜離譜過于離譜。畢竟勝率只能反映一段時(shí)間的狀態(tài),沒準(zhǔn)我就是狀態(tài)不好呢,段位才是最重要的。
本次所有游戲賬號(hào)中,鉆石段位有10個(gè),鉑金段位有38個(gè),黃金段位有99個(gè),白銀段位有60個(gè),黃銅段位有28個(gè),黑鐵段位有2個(gè),其余在S10賽季沒有獲得單雙排段位。鉆石及以上段位比例為4.2%,鉑金比例為16.0%,黃金比例為41.8%,白銀比例為25.3%,黃銅比例為11.8%,黑鐵比例為0.8%。與官方發(fā)布的比例對(duì)照,我匹配到的對(duì)手平均段位要高一些。
其中,游戲性別為女性的鉆石及以上段位比例為6.1%,鉑金比例為18.2%,黃金比例為39.4%,白銀比例為27.3%,黃銅比例為9.1%。由此可見,盡管女性賬號(hào)平均勝率較低,但是相對(duì)段位卻較高。如果想沖到高段位,把賬號(hào)性別改成女性會(huì)有一定的幫助。
其余各類型名稱與段位的關(guān)系見下表。
由表格可見,如果你想上到鉆石以上,請(qǐng)實(shí)名;如果你覺得鉑金已經(jīng)夠了,那么名詞型會(huì)是不錯(cuò)的選擇;如果想到黃金,那么請(qǐng)盡管文藝;如果要遨游白銀,那就和兄弟(姐妹)們開黑吧;如果要俯沖黃銅,非主流就很不錯(cuò)!
風(fēng)里雨里,嚎哭深淵等你!
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